20230119_アクナイ新規向け

20230119_アクナイ新規向け

 

・メインテーマ

難易度的にもチュートリアルも兼ねているのでオススメ

 

・エピソード

メインに関わるオペレーター過去話

 

・サイドストーリー

常設過去イベ、配布オペも強いのでオススメ

 

・資源調達

育成素材集め

 

・定例事務

殲滅作戦→週更新でガチャ石が入手可能

保全任務→オペレーターのモジュール強化素材(昇格2からの要素なので重要度低

 

・統合戦略(ローグライク

理性を消費しないで進むモード

オペレーターが昇格1状態から始まりゲーム内で昇格2にもできるので

使い勝手を確認する際にオススメ

裏ボスもいます

 

・購買部

最初は一般資格証のみでOK

上級はガチャやオペレーター入手時にもらえるものなのでオペレーター以外との交換は非推奨

 

・公開求人

公開求人 - アークナイツ攻略 Wiki

基本9:00 ロボット3:50

レアタグや上級エリートタグが出たらタグを真面目に選ぶといいかもしれない

 

・基地

素材加工・龍門弊収集要素になります(フレポもあるが気にしなくていい

20210912

中秋の名月ということで団子屋に団子を買いに行ったら火曜日は定休日で団子が買えない所から本日はスタートいたしました。

そんなわけで今日は本当にぐだぐだでスーパーに買いに行けばみな考える事は同じで結局団子は買えないし、頭の中は就活の事で混乱して他に手が付かないしで「どうすればいいんでしょうか」となってしまったので今日は薬で思考を停止させた。

 

20200918

・モバレジェ
ランクマでまともな試合が今日はできた。
以上

 

・メタリック・チャイルド
新鮮味が薄れてきてまだ色々大味で調整が必要と思い始めている。
そういう所に新要素をぶちこまれたりしているので楽しい。

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(天井に行った時に操作系が逆に説明がなくて困惑したけどBGMもテンポも良くて最高)

 

・日常
担当医と日中の倦怠感とやる気の無さを相談して数ヶ月経つので他の要因じゃないかと血液検査と尿検査を受ける光明は見えん。

20210917

・モバレジェ
ランクマの地雷率が異常なので通常マッチしてみたらまともなのでシーズン終了間際だからやけくそなのが増えてるのかな、今回はエピック行けたしそれでいいかなと思い始めた。

 

・メタリックチャイルド
フェイスレス撃破までフロア1がエレベーター形式で時限式で敵が湧くようになってて、良かったですね自動形成と言っても形式が違うステージがあると新鮮味があっていいです。

プレイングはやっとソード&シールドの使い方がわかったというかガードがうまく使えるようになりました。いい剣が手に入るとタメ攻撃でまとめてお掃除できちゃう。

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体調は完全に戻って2日でワクチン副作用が終わってよかったよかった。

0916

0916

 

ツイッターの短文ばかりで色々文章がかけなくなっているので、
ちょっと日記がてら書いていこうかと思います。
いつまで続くかわかりませんが。
主にゲームの話だから私のPOSTを見る必要がなくなるね!やったね!

 

・モデルナ2回目
患部を冷やして殆ど動いていなかったからか二日目にしてほぼ直った。

 

・モバレジェ

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皆さんアーリーヒーロー(*1)でもないですけど皆さんはミニオンを倒さないとタワーが守れないしヒーローも狩れないって知ってます?って言いたくなる負け試合が続いて自分のプレイも雑になってきたので3試合で終了。
ランクマで二桁デスは問答無用で通報です。

(*1)序盤から火力がでてヒーローを狩ってレベル差をつけて立ち回るヒーロー

 

・メタリックチャイルド
本日発売しました、ローグライクなアクションゲーム。

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衛星で開発されていたメタリックチャイルドが暴走して衛星ごと地球に落とそうとしていた所、ボロボロになって救難信号を出していたメタリックチャイルドのロナとプレイヤーの通信が繋がってロナの操作系が修復できないためこちらで操作して暴走した同期と衛星を止めるぞって話。

 

以下2機倒した時点での感想

・良いところ

 ・タイトルバックから武器からドローンからパワーローダーから何から何まで豊富で見たこと無いものがバンバン出てくる
 ・掴みを中心とした爽快なアクション
 ・ジャンプとローリング回避の区別

 

・悪いところ

 ・ローグライクなので運が悪い時は本当に酷い
 ・スーパーアーマー獲得も運の一つなので結構器用な立ち回りが要求される
 ・MAPが見づらい
 ・テイクダウン技のテンポが悪い(専用カメラワーク

 

最初は只管投げるのが楽しくて敵を掴んでは壁や敵に向かって投げてたのですが、敵の頭数が増えてスーパーアーマーが無くなった所を袋にされるというのがわかったので必殺技の一つと考えて立ち回ってくと袋にされないように敵を投げ戻ってくる間にもう片方を処理して…スキルでまとめてまず破壊して…など1部屋1部屋適度に敵の密度をコントロールしつつ処理してくのが楽しく順調に進むようになりました。
スキンなども買えるのですが、今はロナの強化を優先しないとちょっとプレイヤースキルが追いつかないですね。

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(画像はバグの反動で手に入れた投げ強化で死ぬまで掴まれて壁ドンされる中ボスとスキルが有用なYTスキン)

 

ローグライクが好きより少女とメカの組み合わせや軽快なアクションが好きな方にオススメですかね。ローグライク部分はプレイヤースキルでカバーしやすい感じです。

 

・日常
日中の活動意欲が本当に無いかつリスト化など目標の見える化をしても身体がPC前から動かない為とりあえず転職サイトで特定派遣会社をブロックしつづけてました、何度もオファーが来てノイズだからね。
今の行動の原動力が只管物欲なので欲しいと思ったものは出来る限り買いに行くようにしてます身体が強張っていくのをどんどん感じているので。

欲しい物が大体玩具で安いのはある意味助かる。通販で満たされないのは辛いが。